为什么 Android 版手机 QQ 不遵循 Android Design?

我觉得一个大众应用应该是追求更少的人讨厌的,一个成熟系统的大众软件也应该遵从该系统的交互。 腾讯这种直接照搬 iOS 设计的行为,是只是图省事,还是有…
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以下解读仅代表我作为交互设计师的个人观点,与任何公司无关

如果你是手机QQ的忠实用户,你应该会回忆起曾经有一个版本是遵从安卓风格的,当时安卓版本号大约在2.x我对那个版本的评价是无甚亮点,甚至有点不好用。

在跨平台的软件里,界面一致,可以降低用户的学习成本。QQ的用户覆盖老女老少,必须把学习门槛放到很低,如果换了一个手机就不认识QQ了,不知道怎么用了,这种情况绝对不能发生。做大众产品的同学们,一定要记住,普通用户比你想象的还要懒!(看到这里有知友可能会感觉不舒服,谁说我懒?但是我只能说,绝大部分QQ用户连知乎都懒得上~)

相信题主喜欢玩手机,同时拥有ios和安卓的设备,我告诉你,爱搞机的人群只是6亿多QQ用户中的极小一部分,剩下的普罗大众不在乎你是不是遵从了某个系统平台的交互规范,好用是第一位的。所以有搞机族骂腾讯偷懒,我只能说估计再很长的一段时间里,你们都不会看到改变。(参考微信的跨平台表现)

从设计师的角度来说,这样的情况下,设计必须服从产品需求,这是对产品有利的,不能因为自己想追求设计亮点,把界面搞得不一样,导致的后果反而对产品有害。(有很多人知友可能又不同意了,知乎的两个版本就不一样,但是请想想国内有哪个应用的装机量可以和QQ比?越大越保守,越小心)

如果有兴趣,你可以试试自己做个符合holo样式的手机QQ概念版。这种行为在一些设计师交流网站上很流行,设计师会把概念版作品贴上去,供人点评、学习。

=================补充================

评论里有人问到;

为什么WinPhone QQ/微信遵守了系统规范?

我的回答:除了微软对UI的审核要求更严的原因以外,WinPhone目前来看还是太小众了,而且win phone用户画像和安卓用户有很大不同。我个人很喜欢换做这种小平台的设计,是设计师的试验田,发挥空间比较大,但是因为得不到足够重视,所以功能少,更新慢。用户量越大,设计越保守,越小心。

用户是需要被指导的,如果按这样的逻辑,全世界的Android app都是iOS的样子才能用?

我的回答:KPI里没有指导用户这一栏,不要把商业公司看成圣人了呵呵

=================再补充================

Holo风格出现的较晚,也是一个原因。早期安卓的界面风格一直在变化,如果每个版本都要适应系统新风格,比较浪费开发资源,新浪微博的ios和安卓客户端也长得一模一样,不过由于新浪开放接口的关系,已经有不少基于Holo风格的第三方微博客户端出现了。但我个人认为官方的版本功能最健全,更好用一点,作为用户,我是实用主义者,什么风格并无所谓。